Racing simulator

Racingsimulatorer använder avancerad hårdvara och mjukvara för att efterlikna köregenskaperna hos en riktig Formel 1-bil.

Tekniken skiljer sig från vanliga konsolspel genom användandet av s.k. direktdrivna rattbaser (Direct Drive), pedaler med lastceller för realistiskt bromstryck och rörelseplattformar (Motion Platforms) som återger G-krafter, banans ojämnheter och bilens balans i realtid.

Syftet är att erbjuda en miljö som så nära som möjligt efterliknar den professionella racerförare använder för träning.

Teknik och realism

Racingsimulatorerna är kalibrerade för att ge omedelbar feedback. Det innebär att varje överstyrning eller låsning av hjulen känns direkt i ratten och sätet.

Systemen använder laser-skannade banor, vilket innebär att varje kurva och höjdskillnad stämmer överens med de fysiska banornas exakta mått.

Tekniska fakta och krav för racingupplevelserna

  • Plats: Samtliga simulatorupplevelser genomförs (för närvarande) i Stockholmsområdet.
  • Utrustning: Professionell utrustning med responsiva skärmar (ofta panorama eller VR) och racingstolar i korrekt körställning.
  • Förkunskaper: Inga tidigare erfarenheter av simracing krävs. En instruktör finns tillgänglig för att ställa in svårighetsgraden (t.ex. ABS-bromsar och antispinn) baserat på förarens nivå.
  • Tidsåtgång: Varierar från kortare pass på 30–60 minuter upp till flera timmar för ”Race Day”-paketen.
  • Ålders- och längdgräns: För att nå pedalerna och sitta korrekt i racingstolen rekommenderas en minimilängd (ofta omkring 140–150 cm).